Escuela de Super Heroes

Escuela de Super Heroes - Generación convive



Escuela de Super Heroes son un conjunto de 10 juegos integrados dentro de la plataforma de e-learning del programa de convivencia escolar Generación Convive creada por ARSGames

Los videojuegos se conectan con el desarrollo de los cursos de la formación contra el acoso escolar, y pretenden dar un cierre lúdico-reflexivo al cierre de cada tema en cuestión.

El contexto narrativo de la trama gira alrededor de la entrada de un alumno nuevo (el protagonista) a una escuela de super heroes, y sus vivencias para relacionarse con sus nuevos compañeros, superar el acoso que recibirá de alguno de ellos, y lograr aprobar el curso mientras aprende cual es su super poder que aún no se le ha manifestado.

Los juegos se inspiran en generos clásicos, todos precedidos y cerrados por unas escenas de dialogos, y estan pensados para dispositivos móvil.
El tipo de juegos son:

  • Memory
  • Run and Jump
  • Canyon Bouncer
  • Ice Puzzle
  • Punch-Out
  • Top-Down Stealth
  • Simon dice
  • Split Area
  • Snake
  • Breakout


Mi función durante el desarrollo fué la de programador y diseñador principal de los juegos, así como la de diseño de algunos efectos de sonido y coordinación con el artista (Marc Sardà ) y con el ingeniero de sonido (Néstor Jaimen ).
Cada uno de los juegos tiene unas mecánicas y dinámicas derivadas propias, así como una dificultad adaptable al curso del alumno, y unos IU, UX y métricas concretas para cada caso.
El desarrollo empezó en Unity-WebGL para poder usarlo en la plataforma web. El problema que descubrimos durante el desarrollo es que daba problemas al lanzarse desde dispositivos móvil ( Android e IOS), por lo que tuvimos que cambiar de motor a Construct (Js frontend) ya que su output de WebGL nos aseguraba una integración completa y sin fallos desde cualquier dispositivo.

Ésta fué mi segunda colaboración con ARSGames a partir de la cual me integrarian en su equipo formando parte de la plantilla.


Escuela de Superheroes Screenshot de los dialogos e implementación en la paltaforma
Diálogos del juego, visualizado en la plataforma
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Memory e implementación en la paltaforma
Juego tipo Memory, visualizado en la plataforma
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Memory e implementación en la paltaforma
Juego tipo Memory, visualizado en la plataforma
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Run and Jump
Juego tipo Run and Jump
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Canyon Bouncer
Juego tipo Canyon Bouncer
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Ice Puzzle
Juego tipo Ice Puzzle
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Punch-Out
Juego tipo Punch-Out
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Top-Down Stealth
Juego tipo Top-Down Stealth
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Simón dice
Juego tipo Simón dice
Escuela de Superheroes Screenshot del juego Split Area
Juego tipo Split Area
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Snake
Juego tipo Snake
Escuela de Superheroes Screenshot del juego tipo Breakout
Juego tipo Breakout