Escuela de Super Heroes son un conjunto de 10 juegos integrados dentro de la plataforma de e-learning del programa de convivencia escolar Generación Convive creada
por ARSGames
Los videojuegos se conectan con el desarrollo de los cursos de la formación contra el acoso escolar, y pretenden dar un cierre lúdico-reflexivo al cierre de cada tema en cuestión.
El contexto narrativo de la trama gira alrededor de la entrada de un alumno nuevo (el protagonista) a una escuela de super heroes, y sus vivencias para relacionarse con sus nuevos compañeros,
superar el acoso que recibirá de alguno de ellos, y lograr aprobar el curso mientras aprende cual es su super poder que aún no se le ha manifestado.
Los juegos se inspiran en generos clásicos, todos precedidos y cerrados por unas escenas de dialogos, y estan pensados para dispositivos móvil.
El tipo de juegos son:
- Memory
- Run and Jump
- Canyon Bouncer
- Ice Puzzle
- Punch-Out
- Top-Down Stealth
- Simon dice
- Split Area
- Snake
- Breakout
Mi función durante el desarrollo fué la de programador y diseñador principal de los juegos, así como la de diseño de algunos efectos de sonido y coordinación con el artista (Marc Sardà ) y con el ingeniero de sonido (Néstor Jaimen ).
Cada uno de los juegos tiene unas mecánicas y dinámicas derivadas propias, así como una dificultad adaptable al curso del alumno, y unos IU, UX y métricas concretas para cada caso.
El desarrollo empezó en Unity-WebGL para poder usarlo en la plataforma web. El problema que descubrimos durante el desarrollo es que daba problemas al lanzarse desde dispositivos móvil ( Android e IOS),
por lo que tuvimos que cambiar de motor a Construct (Js frontend) ya que su output de WebGL nos aseguraba una integración completa y sin fallos desde cualquier dispositivo.
Ésta fué mi segunda colaboración con ARSGames a partir de la cual me integrarian en su equipo formando parte de la plantilla.