PinPamPoom


Pin-Pam-Poom


Contexto


PinPamPoom Sònar edition és la versión demo adaptada a Juegos Del Común y escisión del proyecto ganador de la incubadora LABdig 2016-17 de Tantàgora en la Cambra de Comerç de Barcelona por: Originalidad, madurez del proyecto y su modelo de negocio, además de la implementación de temáticas culturales y sociales de la ciudad em un entorno lúdico o gamificado.

La incubadora vino precedida de una aceleradora de proyectos digitales y narrativas transmedia REL de Tantàgora.
Entre ambas, el proyecto fue mentorizado por personalidades como Samuel Molina ( Fukuy ), Enrique José Sainz Navarro, o Richard Hebert entre otros.


Descripción


PinPamPoom es un videojuego para dispositivos móviles (Android e IOS) que emula el juego del pinball en el entorno de la ciudad de Barcelona.
PinPamPoom emula una máquina de pinball en un entorno tridimensional, con la peculiaridad de rompercon el modelo de tablero estándar —rectangular y único— e incluir diversos elementos del juego más dinámicos, algunos que incluso se desplazan por la pantalla, como jefes finales.
La composición del tablero se rige en base a la geolocalización y perfil del usuario, y se construye a partir de consultas al sistema de datos abiertos, así generando de forma dinámica parte del contenido o del comportamiento de los elementos del juego.
Durante el desarrollo de la partida, se pone al jugador en el contexto de habitante de la ciudad quese encuentra con problemáticas propias de ésta, del barrio donde vive o del que se encuentra en el momento de la consulta, utilizando los puntos logrados como moneda de cambio para acceder a diversos elementos de juego asimismo comparándose constantemente con datos como precio medio de alquiler, superficie media de alquiler y número de pisos turísticos.

- En: Tesis Doctoral - Los juegos posibles - Facultad de Bellas Artes - Programa de doctorado EAPA - Universidad de Barcelona - 2019. pg.450


Integrantes del proyecto


Ilustración y asesoramiento artístico: Lucía Navarro (@lualibet)

Ingeniero de sonido: Joan Pascual

Idea, programación, producción, diseño, modelación 3D: Bernat Vidal



Gameplay PinPamPoom
PinPamPoom Screenshot 1
Screenshot de la pantalla inicial
PinPamPoom Screenshot 2
Screenshot del tranvia de Barcelona
PinPamPoom Screenshot 3
Screenshot de las Torres Venecianas y la Fuente de Montjuic
PinPamPoom Screenshot 4
Screenshot del Sònar